《去月球》NS版将以Unity引擎重新构架整个游戏
来源:    发布时间: 2019-02-28 16:26   17 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《去月球》是由加拿大华裔创作者高瞰制作的像素风叙事角色扮演游戏,采用“RPG制作大师XP”引擎制作,2012年在Steam推出后大受好评,曾获得GameSpot最佳剧本奖、TapTap年度游戏大赏最佳剧情与最佳音乐奖等多项大奖肯定。

《去月球》是由加拿大华裔创作者高瞰制作的像素风叙事角色扮演游戏,采用“RPG制作大师XP”引擎制作,2012年在Steam推出后大受好评,曾获得GameSpot最佳剧本奖、TapTap年度游戏大赏最佳剧情与最佳音乐奖等多项大奖肯定。

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游戏故事主要描述两名医生希望藉由改变记忆的技术,为即将离开人世的人完成人生最后愿望的历程。伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)两个可以堪称是一对黄金搭档,他们收到了来自一位老人的令人百思不得其解的请求:请让我登上月球。起先,他们只是以为这是一份近似荒唐的要求,但他们没想到,他们这次的使命是成为灵魂的摆渡人,来帮助这位老人,走向安详的彼岸,到达那个他梦寐以求的天堂。当初那份荒唐,却深深映像着老人对感情的执着与坚守,究竟是什么常挂于老人心头,在漫长年岁的磨洗中也没有消痕呢?

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NS版的移植并不像大家所想像的那么简单。虽然《去月球》原始版是以简单易用的RPG创作大师引擎打造,但该引擎功能受限,难以移植到NS平台上。因此制作团队改以Unity引擎重新构架整个游戏。剧情内容仍忠于原作,并配合NS主机硬件强化声光表现效果。

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